Leerlingen van de voorbereidende groep - toekomstbeginnende lezers. Voor hen is het belangrijk om hun fysieke vaardigheden te versterken, een reactie op het team uit te werken en handigheid te oefenen. Daarom bevat het kaartbestand van buitenspellen in de voorbereidende groep oefeningen die de algehele ontwikkeling en versterking van de kracht en behendigheid van het kind bevorderen. Bovendien mogen we de fascinerende kant van games niet vergeten: de plotgames blijven op één lijn met niet-titels. In dit artikel ontdek je wat voor soort buitenspellen in de voorbereidende groep je kunt gebruiken.
Kaartbestand van buitenspellen in de voorbereidende groepmoet dit spel noodzakelijkerwijs bevatten. Het is gericht op de ontwikkeling van uithoudingsvermogen en behendigheid. De opvoeder kiest de gids, hij wordt de uil. In een van de hoeken van de site zal het nest van Sowushkin zijn. De rest van de kinderen rennen en dartelen rond in de speeltuin met vlinders, kevers en andere insecten. Na een bepaalde tijd zegt de leraar zonder waarschuwing: "Nacht!". Alles moet op zijn plaats worden bevroren in een roerloze houding. En de hoofdrolspeler vertrekt naar de jacht. Ze vliegt langzaam en kijkt of er iemand in beweging is. Als Sovushka ziet dat iemand is verhuisd, neemt ze het mee naar haar nest. De leraar zegt dan: "Dag!". De spelers beginnen weer te draaien, vliegen en zoemen. Herhaal de game 2-3 keer en selecteer vervolgens een andere lead.
Kaartbestand van buitenspellen in de voorbereidende groepHet moet deze game ook bevatten. het is gericht op het ontwikkelen van behendigheid en lichamelijke gezondheid van kinderen. Deelnemers aan de spelverzorger worden verdeeld in twee teams: "Nacht" en "Dag". Ze leven tegenover elkaar. Voor hun huizen wordt een lijn getrokken, in het midden - nog een. Teams staan één stap op de lijn van beide kanten naar elkaar met hun ruggen. De leraar zegt: "Bereid je voor!", Dan geeft een bord aan het team dat zal vangen. Als de leraar bijvoorbeeld 'Nacht' zei, rennen de kinderen uit het tweede team naar huis en het team 'Nacht' haalt ze in. Je kunt alleen naar de voorkant van het huis van de tegenstander gaan. Herhaal de game 5-6 keer, je kunt hetzelfde team en twee keer op rij bellen (om de kinderen te verwarren), maar in het algemeen moeten beide teams hetzelfde aantal halen. Het team dat meer kinderen zal vangen, wint.
Waarom deze game een bestand zou moeten bevattenbewegende games in de voorbereidende groep? Het ontwikkelt de behendigheid en aandacht van kinderen! De leerkracht en een van de kinderen houden het koord 3-4 meter lang vast en draaien het langzaam voordat ze kinderen rennen. Jongens moeten beurtelings onder het koord rennen, wanneer hij aan de top staat. In eerste instantie zou de opvoeder het verkeer van kinderen moeten regelen, door het signaal "Run!" Te geven. Vervolgens moeten de jongens voor zichzelf kijken wanneer het snoer zich boven bevindt, zodat u kunt rennen.
We hebben verteld hoe kunnen er mobiele games zijnDOW. Het kaartbestand kan natuurlijk worden uitgebreid en aangevuld met andere oefeningen. Het belangrijkste is dat ze niet op iets gericht zijn (behendigheid, aandacht, fysieke kracht), maar op een heel complex van vaardigheden voor kinderen.